正在检测存档服务器…

一箭定胜负 弓箭射手

拉弓、蓄力、命中。把对手从平台上射飞! 简单到一秒上手,又足够让人一局接一局。

  • 最高支持2人对战 / 单人练习均可。
  • 箭矢物理基于原版强化:能量、平抛、刚体力学。
  • 存档同步服务器存档同步,不怕丢失。
  • 便捷一键全屏游玩。
实机画面 1920×1080 · 30FPS
玩法特色

为什么一玩就停不下来

游戏基于原版,但箭矢物理做了加强:能量、平抛、刚体力学等多套公式一起参与演算。往下还有完整的箭矢图鉴、苹果补给与升级清单。

精准瞄准

按住蓄力、找好角度再松手。力度越大飞得越远,风与距离都是你的敌人。但注意蓄力会消耗大量体力哦!

射苹果续命

箭矢物理(加强)

在原版基础上重写了飞行与命中解算:能量、平抛、刚体力学多套公式一起算,翻滚、坠落、被打飞,每一次命中都自带解压效果。

看全部 34 支箭矢

对战 / 练习

和同屏对手互射,也可以先单人练手感,熟悉弹道之后再上场。

看键位与模式

服务器存档

存档名 + 密码就能在任意电脑上续进度,数据以服务器为准。

骷髅能升级什么
箭矢图鉴

34 支箭,一箭一个脾气

下面每一支都是从游戏本体里抠出来的真实箭矢 —— 越玩解锁越多,箭槽还能扩容。

标准箭

标准箭

Arrow.Default

开局就有的老实家伙,稳定、耐造

连射箭

连射箭

Arrow.Shot

一次撒出去好几支,覆盖面广

毒箭

毒箭

Arrow.Poison

命中之后持续掉血,磨血一流

电击箭

电击箭

Arrow.Electro

电击对手,让对手站不稳拉不开弓

火箭

火箭

Arrow.Fire

拖着火焰飞,落点一片灼烧

气球箭

气球箭

Arrow.Balloon

命中后鼓成气球,把目标吊上天

飞斧

飞斧

Arrow.Axe

沉甸甸的旋转劈砍,近距离最狠

弹球箭

弹球箭

Arrow.Balls

撞到东西还会弹,专治犄角旮旯

锁链箭

锁链箭

Arrow.Chain

一条铁链串过去,多个目标一起带走

电锯箭

电锯箭

Arrow.Chainsaw

贴上就不松口,一直切

圆锯箭

圆锯箭

Arrow.Circular

飞旋锯片来回刮,必死无疑谁不怕

左轮箭

左轮箭

Arrow.Colt

砰砰砰连发,节奏感拉满

展开其余 22 支 34 支全收录
弯刀箭

弯刀箭

Arrow.Corsair

海盗式突袭,快而刁钻

爆竹箭

爆竹箭

Arrow.Cracker

命中就地炸开,脆皮克星

烟花箭

烟花箭

Arrow.Firework

炸开是一朵花,热闹还带伤害

钩爪箭

钩爪箭

Arrow.Hook

钩住就往回拽,专破站位

激光箭

激光箭

Arrow.Laser

一条直线穿到底,排队站的一起穿

机枪箭

机枪箭

Arrow.Lewis

压着扳机不撒手,泼弹如雨

磁铁箭

磁铁箭

Arrow.Magnet

把目标硬生生吸过来

加特林箭

加特林箭

Arrow.Minigun

转速拉满,爆炸不止

火箭弹

火箭弹

Arrow.Rocket

推进+爆炸,远距离拆台

十手箭

十手箭

Arrow.Sai

三叉短兵,近身缠斗好使

霰弹箭

霰弹箭

Arrow.Shotgun

近距离一发糊脸,散得开也打得痛

手里剑

手里剑

Arrow.Shuriken

飞旋回旋,收不住的那种

六道箭

六道箭

Arrow.SixPaths

六路齐射,场面华丽

滑行箭

滑行箭

Arrow.Sliding

贴着滑过去,出其不意

火花箭

火花箭

Arrow.Sparkler

一路火花带闪电

剑刃箭

剑刃箭

Arrow.Sword

长剑直刺,穿透力强

炸药箭

炸药箭

Arrow.TNT

一炸一大片,清场专用

望远镜箭

望远镜箭

Arrow.Telescope

看得更远,打得更准

陷阱箭

陷阱箭

Arrow.Trap

落地成陷阱,守株待兔

吸血箭

吸血箭

Arrow.Vampire

命中就回血,越打越精神

箭雨

箭雨

Arrow.ArrowRain

天上直接掉下来一片箭

自动箭

自动箭

Arrow.Auto

号召千万射手,神仙助攻

苹果补给

天上飞过苹果?射它

想活得久,就别放过任何一个苹果 —— 这是续命的唯一途径。

红苹果

红苹果

回生命

残血时的救命稻草,能射中就别犹豫。

绿苹果

绿苹果

回体力

没体力就拉不满弓,蓄力流必抢。

金苹果

金苹果

生命 + 体力

双补的硬通货,出现就得打下来。

骷髅与升级

用骷髅把自己堆成怪物

击杀敌人掉骷髅,对手越强给得越多;巨人更是行走的骷髅大礼包。

  • 生命上限HealthUpgrade
  • 体力上限StaminaUpgrade
  • 体力回复StaminaRefreshUpgrade
  • 拉弓速度PullingSpeedUpgrade
  • 伤害DamageUpgrade
  • 护甲ArmorUpgrade
  • 箭槽数量ArrowSlotsUpgrade
  • 生命数LivesUpgrade
模式与操作

一个人练手,两个人开吵

单人熟悉弹道,双人同屏对战,也可以组队一起顶住一波波敌人。

单人模式

鼠标左键瞄准 / 射击
Space跳跃

按住蓄力,找好角度再松手 —— 力度越大飞得越远。但蓄力越久消耗体力越多哦!

双人 PvP / 合作

P1 WS移动 AD蓄力射出 Left Shift跳跃
P2 ↑↓移动 ←→蓄力射出 Right Shift跳跃

同屏互射分个高下,或者并肩顶住敌人 —— 键盘分左右,谁也抢不到谁的键。

硬仗

时不时,来个巨人

普通敌人就已经靠护甲、站位和高低差跟你耍心眼了;偶尔登场的巨人等于一个迷你 Boss 关 —— 难啃,但打倒之后掉一大堆骷髅,值回票价。

  • 护甲与站位有的头盔厚到需要换箭种,有的站在你打不到的角度。
  • 巨人 = 小 Boss血厚、威慑大,是骷髅的主要来源。
  • 越撑越赚活得越久,掉落的骷髅堆得越高,升级就越快。
三步开始

打开就能玩

无需安装,浏览器即开即玩。

  1. 01

    进入游戏页

    点击「开始游戏」,等待加载条走完即可进入。

  2. 02

    绑定存档

    启动时会询问是否加载服务器存档,填存档名 + 密码,或选择离线试玩。

  3. 03

    全屏开射

    默认是窗口模式,需要沉浸感就点右上角的「全屏」按钮。

进度不再丢

服务器存档:换电脑也接着打

进度以服务器为准,浏览器缓存只做本地加速。就算清了浏览器缓存、换了同局域网的电脑, 只要记得存档名和密码,进度就还在。

  • 自动同步静默几秒后自动推送,关页面前也会兜底保存一次。
  • 冲突可选多台设备同时改动时弹窗让你选保留哪一份,不静默覆盖。
  • 只存哈希服务器保存的是密码派生的校验值,不保存明文密码。
进入游戏并绑定存档
排行榜

谁射得最准

分数直接来自服务器存档,存档名就是你的上榜 ID。

读取中…

    分数来自服务器存档;游戏页右上角「排行榜」按钮可以随时查看。

    游戏档案

    这份自托管版本的底细

    原版来自 CrazyGames,本地化后的自托管版本由 nodejs 提供存档与排行榜服务、并做到了全接口适配;同时基于原版强化了箭矢物理(能量、平抛、刚体力学)等表现。

    首次发行2023 年 5 月WebGL 网页版
    移动端发行2023 年 9 月Android
    支持平台浏览器 / Android桌面与手机浏览器均可
    原版最后更新2024 年 7 月 9 日Jul 09, 2024
    游戏引擎Unity 先进引擎WebGL 构建
    常见问题

    几个小提示

    怎么进入 / 退出全屏?

    游戏页右上角有「全屏」按钮,点一下进入,再点一次(按钮变为「退出全屏」)即可回到窗口模式。

    存档面板挡住画面怎么办?

    在游戏页按 G 或 K 可以隐藏 / 重新打开右上角的存档面板,也可以直接点面板上的 X 收起。

    换了浏览器 / 清了缓存会丢档吗?

    只要绑定过服务器存档就不会。下次打开游戏输入同样的存档名 + 密码加载即可,服务器上的数据是权威来源。

    提示服务器不可达怎么办?

    确认服务器已启动、且你访问的是它的地址即可。如果你是自己部署的,请确认服务器一切正常。游戏较为复杂,直接点击index.html无效

    排行榜的分数是怎么来的?

    服务器读存档里的 HighScore(最高分)与 Skulls(骷髅数)生成榜单,存档名就是上榜 ID。 默认开启密钥托管时,服务器自己解密存档,分数改不了;关掉托管时改用游戏保存时上报的分数。

    可以多人同时用不同存档吗?

    可以。每个人用自己的存档名 + 密码,同一台机器、同一个浏览器之间互不干扰。

    这版和原版有什么不一样?

    游戏主体基于原版,本地化版本在箭矢物理等方面做了加强:能量、平抛、刚体力学等多套公式参与演算, 飞行、命中与击飞的手感都比原版更扎实。此外还补齐了服务器存档、排行榜与全屏等自托管能力。

    前期最好用的弓是哪把?

    游戏里的强力弓不少,但前期最省心的选择是 三连弓(3-shot bow) —— 一次出手三支,容错高、上手快。

    怎么才能活得更久?

    尽可能去打苹果。红苹果回生命、绿苹果回体力、金苹果两个一起补,能不能撑到后期基本就看苹果吃得多不多。

    弓已上弦,来一箭?

    窗口模式随便玩,想沉浸就一键全屏。

    立即开始游戏